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征途: 各职业加点战术和装备
发布时间: 2008年9月5日 人气: 出处 | 作者: / 传奇私服 责任编辑: container
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力量---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值

智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值

敏捷---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力精神---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度

体质---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率

玩过很多游戏,总体感觉(除3D一外,犹豫不太喜欢3D游戏)征途是我见过的最经典一款,虽然很多人在议论抄袭等等,但我个人认为,在网游技术上,不存在抄袭一说,看到别人有你一样的游戏功能就是抄袭吗?只能说征途游戏开发商想的很到,深入综合了很多游戏的优点,外加征途游戏开发商自己研发的一些新的游戏功能,虽然不能完美,但在2D游戏世界可以说很了得啊,以上说明了,征途游戏开发商不紧紧是为了赚钱,而是更体贴的为玩家着想和设计游戏为根本目的啊,把创新游戏思路和提高游戏娱乐休闲相结合,真是为我们这些挑剔的玩家大费苦心,征途是我们中国人的网游骄傲。 转入正题,谈谈各职业加点问题,只能做参考,因为每个人想法和看法不同,再加上加点是一方面,但我不提倡变态加法,你们有没有想过,在同样装备下,你全攻击,别人攻击加血防,什么概念,再说游戏群P多,征途更是这样,难道你杀自己国家人,那我没的说,打国仗,变态加法更垃圾,有人说,我们有仙,人都会有点自私心理,我不信哪个仙宁可自己牺牲,也要给你加血或状态,群P靠的自身强大耐打和团体协作,不可能一群仙照顾你自己。也许说太多太多废话。 再转正题。

先说说战士加点(本人保证不胡说歪说,凭的是良心,难道中国人还要欺骗自己同胞)。再次声明个人想法,只供参考,如果认为有道理可以使用,可以保证是经过实验过的。战士狂暴系:1-30级加1力量1敏捷1精神,30级以后加2力量1敏捷1精神,如果以后给5点话,3力量1敏捷1精神或保守点3力量2敏捷。魔战系:1-30级1力量1敏捷1精神,30级以后2力量2精神,如果以后给5点话,2力量2精神1敏捷或3力量2精神。守护系:没练过,不知道精神影响不影响技能的时间,建议加:1-30级没精神影响,1力量2敏捷或2力量1敏捷,30级以后2力量2敏捷或3力量1敏捷,以后给5点话,3力量2敏捷或4力量1敏捷。有精神影响的话:1-30级1力量1敏捷1精神,30级以后2力量1敏捷1精神,如果以后给5点话,3力量1敏捷1精神或2力量2敏捷1精神,因为辅助技能,靠的是你自身防御或魔法防御的高低来成比例增加的,所以自身如果防很低,学辅助加防御加魔法防御技能就没用了。

射术:弓箭系和狂暴战士一样加法。宠物系:1-30级2精神1力量或1力量1敏捷1精神,30级以后2精神1力量1敏捷或2精神2力量,如果以后给5点话2精神2力量1敏捷或2精神3力量陷阱系:没深入研究过,但力量一定要加。法术:火、冰、电系通用:1-30级1智力1精神1体质,30级以后2智力1敏捷1精神,如果以后给5点话,3智力1敏捷1精神或2智力剩下3点分配给精神或敏捷,1:2分就可以。仙术:天、地、人系通用。1-30级2精神1智力或1精神1敏捷1智力,30级以后3精神1智力,或2精神1智力1敏捷,如果以后给5点的话3精神2智力或3精神1智力1敏捷召唤:有人说召唤加力量,为什么召唤的武器魔法攻击定义的高呢,为什么召唤不拿斧子或刀呢。精神要加,不能狂加啊,毕竟不会让你召唤出来的宝宝无敌,例如传奇道士,还要靠你用符攻击,道理一样,所以智力要加。召唤一定要灵活,如果你懒点那我也给你懒人也设计个加点方法,先说灵活操作加点:1-30级2精神1智力,30级以后2精神2智力或3精神1智力,如果以后给5点话3精神2智力,装备穿一身防御的。懒人加点:1-30级1精神2敏捷,30级以后2精神2敏捷或3精神1敏捷,如果以后给5点话,3精神2敏捷。 总结:战士系列,请记住装备都想差无几,拼的自身、网速和技巧,P群要的是抗打和配合,笑的最后的才是英雄,例如600攻击和1000的攻击,600的防御和300防御,你挂,谁挂, 魔法系没什么好说,守护系我任务最好,自己可以加辅助,还有力量,我认为很厉害,配上装备战士系列最牛的。 弓箭中间力量,玩好了可以耗人,也可以杀人,特别是哪个辅助技能神足,在不能骑马的地方,大显神威,建议学到7,释放神足,然后落日弓+强化两重箭+3连射,我不说什么了。 陷阱系:犹豫陷阱是辅助技能,几乎就两种功能,一种陷阱是让你持续减血,二种就是减速度,所以需要你有力量,只要拖住敌人,你的攻击就是致命的。 宠物系:和陷阱一样,和宝宝同时与敌人周旋打,也要求有力量。 法术:这个职业不用多说,虽然不是近身像战士一样可以抗,但也必须自身抗的住。精神和智力,装备全防御。周旋战术。

仙术:精神加智力,装备全防御,消耗打法。 召唤:灵活人用就是精神和智力,还是那句话宝宝不能给你设计无敌,自身有魔法攻击技能,所以加精神和智力,装备全防御,周旋加消耗战术人就是精神和敏捷,靠宝宝打,消耗战术。千万别加力量,你上去砍谁啊,说有合体,哈哈,合体技能也是远程攻击,需要魔法攻击,看看你武器的属性你可以明白,是加力量还是智力。 呵呵,还简单说说呢,这么长了,如果谁想出征途攻略。 小弟愿意提供个人对游戏认识和经验。联系人:风起云涌电信五区(雪域双魔V死神)。 同时感谢我的兄长雪域双魔V无情,还有西域乱乱、西域枫叶、血战天下、洪兴家族的夜曲、八度音盒、神仙胜哥、南帝和我好友里的朋友们。 最后祝所以征途玩家正确理解游戏概念,合理安排游戏时间,学业第一位,我想征途管理层也不会反对,祝福大家健康快乐.希望大家多多理解和支持征途官方工作者,好游戏是磨练出来的,同时希望大家多多提供宝贵意见给征途官方网站,这样对征途游戏有很大益处,让技术人员修改的更周全,说白了是对我们自己玩的更过瘾负责。 祝征途工作者工作顺利,万事如意,游戏越做越好,玩家越来越多,业绩节节高升。


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