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魔兽世界高端副本中的PVE猎人(五)
发布时间: 2008年9月16日 人气: 出处 | 作者: / 传奇私服 责任编辑: Admin
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3 半生存输出辅助天赋 7/20/34

  这是我个人比较喜欢的一个天赋,放弃了生存下层天赋不怎么好用的战术大师与预备,换来了野兽系实在的前7点,生存本来该有的特点没有丧失,输出却更加犀利了。我尝试过不同的装备组合来拉近这个天赋与纯兽王天赋输出的差距。有两条思路:一是与深生存一样,累积敏捷爆击,然后执行最复杂的输出循环,在输出中加入奥射与一级多重。另一种方案是走兽王路线,给这个半生存天赋的猎人穿上一套加速装,装备上牺牲8%左右的爆率与近100AP,换来13%左右的加速。然后勉强执行一键抽筋输出。结果上来看,后者输出效果略高于前者,一来加速路线,操作上便利不少,二来天赋的命中弥补了加速装命中的不足,三来保留了部分爆击,在萨满与野德队全BUFF仍然有40%以上爆率。这个方案的缺陷也是显而易见的。BUFF团队能力下降,在装备降低100多敏捷后,全团大约损失了300左右AP。并且该天赋失去了效率与狩猎刺激的支持(一点的效果很不明显),用蓝甚巨。长时间BOSS战有点吃不消。但无论如何,从个人输出与BUFF团队兼顾的路线来看,7/20/34配全加速装是个相当不错的路线。附上一张个人用该路线时的状态图:

//

  射击速度与无加速装的兽王猎勉强接近,其它属性相当于一个T5级别的生存猎。
  输出效果:

  第一名是纯兽王猎,第二是我。辅助天赋打出这个伤害,个人还是觉得不错的。毕竟当时武器还不好。
  至于半生存天赋的装备搭配,没有什么好说的
  如果走生存原型路线,那么参照上面的深生存装备搭配
  如果走加速路线,参照上面兽王的全加速装备搭配


   4 深射击路线 9/43/9

  这是个人认为最适合输出的射击路线,当然,可以有不少细节变化,比如取消两点强化复活宠,加到射击系成为传统的7/45/9,或者把3点鹰眼移两点到强化复活成9/45/7等等。个人认为还是9/43/9最为全面。毕竟作战天赋效果依然不好,而沉默射击于目前的高端副本又确实无用。而强化复活宠物对于射击猎来说多少是一点辅助,如果没有强化复活,相信没有任何射击猎愿意去复活一只死宠,180的DPS就此没有,未免可惜。纯射击天赋猎人后期受装备支持,提升很快,常规BUFF上3000AP,35%爆是很容易的。如果懂得掌握输出循环掌握,打出漂亮的伤害不是什么难事。可叹之处就在这里,成也循环,败也循环。无论射击猎人的输出循环在理论上多么完美,落实到操作上总是会有落差。关于射击猎人的循环掌握,论坛上有很多不错的理论贴,我就不加繁述了。中心就在于,射击猎无法放弃天赋支持的多重射的高伤害,这个10秒CD,0。5秒吟唱的技能将整个循环变得十分复杂。我在使用射击天赋的时候,尽量避免使用6秒CD的奥射,为的就是不把输出循环更加复杂化。事实上4T6以后,奥射的价值确实也小了不少。当然,加满天赋的5秒奥射我没有尝试过。仅是多重,稳定,自动的循环,我已经忙得不可开交了。射击天赋不弱,但到现在为止仍然没有出现成熟的输出宏可以使操作简化,这是相当致命的问题。黑庙,海山,完全不需要跑动,也不需要看宠的BOSS一只手都能数完:冬寒,卡兹洛加,血魔,阿卡玛,灵魂精华,没了。仅在这几个BOSS上,你才能做到100%专心于手动输出循环的执行。其它BOSS战时不得不疲于奔命。兽王猎人可以在第0秒开始输出循环,在第二秒结束循环,并且一个循环只需要点一个键,因为循环里只包含两个无CD技能。大部分射击猎就做不到,从进入循环到脱离循环本身时间就相对过长并且没有宏来支持,再加上跑位打乱循环,照顾宠物打乱循环,往往在输出实效上不是那么好。另外,射击猎人的用蓝也是费的。在4T6放弃奥射后情况会变好,但之前确实比其它系猎人容易空蓝。宠物方面,射击猎人的伤害还没有强大到可以完全放弃宠物,但不放弃也是个麻烦,没有更多的时间和精力照顾,即使治疗宠也是会打乱循环的,穿2T5可以简化宠的操作,但T5不能穿一辈子,这也是为什么我建议点出两点强化复活的原因,有一个后备支持,总比没有强。无论如何,坚持射击天赋RAID的猎人不是没有,打出好看伤害的也有,只是凤毛麟角。如果没有更简便的操作模式,那么射击猎人体面的RAID始终只能属于一小部分人。
  关于射击天赋装备搭配,基本以敏与AP为主,兼顾爆与命中。本来也试想过可以像加速生存一样穿加速装,但由于加速装实在太缺命中,射击走这条路很不现实,既不可能带着60多的命中率去RAID,也不可能加速个6,7%不伦不类,因此放弃这条路线了

  头胸肩腿手:4T6加伊利丹议会头/伊利丹眼罩
  这个与生存差不多,关键是散件肩手胸属性不够好,所以4T6是必须的,由于射击猎人没有生存猎天赋上命中的支持,伊利丹眼罩便成为一个很好的选择,只是入手难度比较高而已。

  鞋:BT血魔无耐鞋
  选择不多,生存还可以选海山双孔鞋插敏捷宝石,射击就完全不用费那把力了

  腰带:BT灵魂精华腰带
  没什么别的选择了

  手腕:BT2号手腕
  没什么别的选择了

  披风:BT血魔披风
  没什么别的选择了(……)

  项链: BT2号项链
  没什么别的选择了(…………)

  戒指:海山声望戒指加伊利丹命中戒指,对于射击猎来说很有必要

  饰品:同样,非兽王猎人不推荐使用黑庙声望耳环。对于射击猎来说,狂暴者的召唤不可少,另一个给龙脊,海啸还是背叛者的疯狂就见仁见智吧

  近战武器:BT一号长柄或凤凰双手都不错
  使用前者可以完全不愁命中了

  远程武器:这里先空着,后面再细说

  多彩宝石:敏,爆伤
  蓝色:10AP+2MP5
  黄色:10AP+5CRITS
  红色:10敏捷

  事实上,如你所见,选择并不是很多。
  这是用会里另一个猎人小森的号洗射击时的常规属性图,4T6:

  5 半射击生存天赋 0/31/30

  非常冷门的输出天赋。使用的人应该也不多。自己仅在小副本试过一两次。这个天赋是射击与生存的折衷,但是完全放弃生存的辅助部分。除了弱点暴露,生存的精华输出天赋基本都有了。射击里也点出了价值不错的远程专精。虽然我并不觉得这个天赋比7/20/34价值更大。麻烦的是那三点强化多重。使得多重射击用与不用变得非常尴尬。听说严格执行射击循环,这个天赋比纯射击天赋好用一些,我不能确定。不过此天赋有生存中层点的保证,倒是可以穿上全加速装上阵,只是那样的话投入的三点强化多重貌似又浪费了。总之,比较偏且未必十分实用的配点。
  至于装备,没有太多好说的。与深射击天赋同样的装备选择。如果想尝试加速路线,就全套加速装吧。


  三系猎人究竟谁好?这还是很难说,如果你处于一个理想的团队,一个生存猎人是必须的,无论是全辅助还是半辅助,其它猎人则要根据个人操作风格来选择天赋以及装备。总的来说,兽王是最容易上手,应用面最广并且实效最好的输出天赋,而射击天赋则是最难上手,最难精通的。除了阿克蒙德以外,目前未发现射击/生存天赋在输出上有明显应用优势的BOSS(针对兽王),当然,说到底,这还是跟自己的操作有关。比如说我,就更适合用兽王,或者是放弃多重射击的生存,而射击用得就不怎么好。下面有个对比,是我用射击,生存,兽王打伊利丹议会的DPS图:

  射击天赋:



  生存天赋:


  兽王天赋:


  这个BOSS以木桩为主,同时对跑位躲AOE有一定的需求,对于宠物也需要一些照顾。战斗时间偏长,总的来说比较适合天赋与装备测试。
  从上图来看,射击的组队最差,BUFF也不满,如果这些工作再全一点,1200DPS是没有问题的。深生存的BUFF比较满,输出效果也好些。效果最好的是兽王,虽然图上兽王BUFF很满,组队也不错,DPS却仅是略高于生存而已。不过要注意,图上的兽王猎还是T4头,大量T5级装备,武器用的还是遗产。因为圣诞-春节大假,公会人员流动很大,我已经很久没有用过自己的号打议会了,所以只能找出这张老图。最近一次用兽王打议会是一个月前用老虎的4T5加黑庙级散件打的,印象中在没有吃药的情况下轻松打出了1500DPS,可惜没有截图,事实上还有提升空间。可见我个人还是更适合使用这个天赋。



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